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Diccionario MMO: Repaso  

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<<-Z
Frases de repaso: algunos casos prácticos. ¿Las puedes entender todas sin recurrir al diccionario?

"any1 know some good f2p mmo?"
"we need a tank, a healer and a dd for this boss"
"the healers oom and now we are fucked"
"i'm bored let's rp!"
"zulah will cc when we hit groups of mobs"
"lfg any high lvl instance"
"johnny is afk in the team's spawn point"
"damnit, i aoe'd and aggroed another mob!"
"i was ganked by a lvl 60 horde"
"my tnl is @3000 xp"
"hey, brb, g2g take a shit"
"i need a rez qq!!"
"slap a bunch of dots on the mob and kite it"
"my guild roxors the pvp server in everquest dude"
"wts long sword pst with offer!"
"the puller is a complete n00b... he just pulled a crawler and it linked three more... orz"
"looking forward to our webcam session later on... makes me really horny" "omfg" "lol" "mt"
"i'm going to camp their spawns" "not if i tk you first"
"omw" "k"
"omg lag" "stfu this is a lan newb"
"ding!" "grats" "gratz" "wo0t!" "wtg!!!!11" "wtg" "woot"
"rdy" "1" "1" "brb, g2g take a shit"
"gg" "gg" "gg" "gg" "l00s3r n00bs pwned u l2p!"

(muchos ejemplos cogidos de Urban Dictionary)

Y ahora que ya sois todos unos u83r5  en la jerga mmoera, dejo también unas cancioncillas relacionadas con los MMOs para celebrar el final de la serie y para, una vez más, repasar algunos de los términos (¡cuidado que son pegadizas!):

MMORPG the Song de Alex Greenwald

Aggro is Mine (the Tank Song) de Dax


Ni Hao (A Gold Farmers Story) de Mad Cow, creo


The PvP Song (from ally perspective) de Sharm, creo


PuG with me, también de Sharm


Run to the Tank de Thoryana


ROFLMAO! de Oxhorn


Epic Raids de Oxhorn


Tank Tank Heal Tank de Oxhorn


The Internet is for Porn, que aunque no es exactamente sobre MMOs, está hecho en el WoW y es un clásico


Do You Wanna Date My Avatar de The Guild, ¡lo mejor para el final!

Diccionario MMO: X-Z  

Posted by Unai in , ,

<<-W
Puntos de experiencia: Es importante recordar que incluso Chuck Norris fue sólo otro pringado.


XP: eXperience Points, puntos de experiencia. En los juegos de rol, puntos que se obtienen de diversas formas (matar enemigos, tener éxito en misiones, realizar determinadas actividades, hacer descubrimientos, avanzar en la historia, etc.). Cada determinada cantidad de XP, un PJ hace ding y sube de lvl. En los MMOs con progresión por niveles (la mayoría), el primer objetivo de los jugadores habituales suele ser llegar al level cap y entrar así en el endgame. En algunos juegos, crueles y sanguinarios, como Final Fantasy XI, una de las penalizaciones de quedarte sin HP es la pérdida permanente de XP, a veces incluso bajándote de nivel si es necesario.

***
Algo así.

zerg: Esta expresión tiene origen en el juego de Blizzard Starcraft. Los zerg son una de las tres facciones, cuyas unidades son menos poderosas, pero se basan en sus grandes números. Así, "zergear" viene a ser pretender vencer un combate contra alguien más poderoso mediante los números superiores: por ejemplo, ir entre muchos a por un boss.

ZOMG: Sinónimo de OMG, pero con una Z delante. Tiene poca diferencia más, aparte de que se suele usar en un tono más jocoso.

¡La moto me persigue!

zone: 1. Una zona es un área separada de otras por un tiempo de carga. Aunque algunos juegos tratan de montar grandes áreas sin tiempos de carga, generalmente suele haber que pasar de una zona a otra. 2. Zonear, la acción de pasar de una zona a otra.

zzz: 1. Para avisar a los compañeros de que el personaje está afectado por el estado de sueño y no se puede mover. 2. Para avisar a los compañeros de que el jugador está afectado por el estado de aburrimiento y se quiere mover.

¡Así acaba la serie...! ¿O no? Volved por aquí el próximo par de días para ver la última entrada del diccionario: el repaso de lo aprendido.

Diccionario MMO: W  

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<<-V
wall-hacking: En un videojuego, atravesar muros y paredes mediante el uso de trucos, programas externos, o alguna trampa similar.

wall-hugging: Abrazar paredes. Pegarse a ellas para mapear la zona. Ver scraping.

wall-scratching: Rascar paredes. Ver wall-hugging.

wall-walking: Atravesar muros y paredes o pasar por encima de ellas ya sea por trucos, o aprovechándose de algún fallo o bug del juego.

-¡Toc toc!
-¿Eres tú, Jesús?
-OMG wallhack.

warai: En japonés, equivalente de lol. Para decir "lolololololol" se dice "wwwwwwwwarai". Sí, son así los japoneses...

wb: Welcome back, bienvenido de vuelta. Después de que alguien haya estado afk, brb, lag o d/c,

wc: 1. Water closed, baño. Si "afk tlf" = "vuelvo ahora que me llaman al teléfono", entonces "afk wc" = "vuelvo ahora que voy al baño". 2. Wrong chat o wrong channel, chat equivocado. Sinónimo de mt. 3. En determinados ambientes, abreviatura de Warcraft. Por ende, visto también en formas como wc2 y wc3.

wipe: De wipeout, literalmente, asolamiento. Cuando todo el grupo ha muerto de sopetón. Un mal pull, subestimar a un boss, o enfrentarte en pvp a un grupo que os ownea son modos habituales de acabar así.

World: Forma de llamar, en algunas ocasiones, a los distintos servers o servidores del juego. Normalmente no tienen interacción entre sí, aunque hay excepciones.

World drop: Tipo de drop específico que le puede caer a cualquier mob, en cualquier área del mundo. Habituales en ciertos eventos y cosas así.


Uno ha fallado. ¿El siguiente, por favor?

WoW-killer: Entre los jugadores de MMO, especialmente los más veteranos, vendría a significar algo así como "El Mesías". Es el título que se le otorga al juego (imaginario, de mmomento momento) cuyos números de ventas y suscriptores superarán a los del gigante de Blizzard. No hay carencia de juegos que en su día fueron tildados de potenciales WoW-killers, pero, evidentemente, ninguno ha conseguido llevar a cabo semejante gesta. Francamente, un servidor desearía que no esté lejano el día en el que tenga que buscar en los archivos de su BITácora y darle un nombre a este término, pero es posible que transcurra un largo tiempo antes de que algo así acontezca.

wtb: Want to buy. Quiero comprar (un objeto por dinero). Normalmente en chats de comercio. Ejemplo: "wtb clean ss! no n00b bids".

-Ey, Jesús, ¿iré al Infierno?
-Sí, Eric.
-WTF, ¿por qué?
-Porque apestas, lol.
-Owned.

wtf: What the fuck. Qué coño. Expresión cada vez más popular en la Internet. Si no la conoces... deberías pasar menos tiempo con chorradas, y más en Internet.

wtg: Way to go. Así se hace.

wth: What the hell. Literalmente, qué infiernos, aunque yo diría más bien qué diablos.

wts: Want to sell. Quiero vender (un objeto por dinero). Normalmente en chats de comercio. Ejemplo: "wts black dye fro 5k".

wtt: Want to trade. Quiero cambiar (un objeto por otro objeto). Normalmente en chats de comercio. Ejemplo: "wtt ur lvl 2 sword for my lvl 3 bow?".

Ya sé que no pinta mucho aquí, pero no podía dejar esta entrada sin poner al increíble Raptor Jesus.

WvW: Nueva versión de PvP que traerá Guild Wars 2: ¡world versus world! ¡Server contra server!
(ejemplos de wtb, wts y wtt cogidos de urban dictionary)
(imágenes de chan4chan.com, photobucket.com, motifake.com y encyclopediadramatica.com)

Diccionario MMO: U, V  

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<<-T

Uber: Del über alemán, superior. Aunque hasta donde yo sé es un término en decadencia (hace tiempo que no lo veo), suele o solía referirse a los jugadores muy buenos, o que se tienen a sí mismos por muy buenos. Algo así como el antónimo de newbie.

UI: User Interface, Interfaz de Usuario. Los elementos que se ven en la pantalla y su disposición.


UI en Vanguard: Saga of Heroes

Utility: 1. Similar a support, clase cuyo rol en el grupo no es curar ni hacer daño, sino distraer al enmigo, apoyar a los aliados, etc. 2. Hechizo o habilidad cuya función no tiene que ver directamente con el combate (sobre todo en juegos donde la mayoría de las habilidades están orientadas al combate, claro). Ejemplos cogidos del WoW: teletransportarte, aumentar la velocidad, reducir el daño por caída, volar, bucear, caminar sobre el agua, crear objetos, robar objetos, conjurar alguna mascota o montura, detectar invisibilidad, ver cosas lejanas...

***

Vending machine: Máquina expendedora. Mob fácil de matar pero de buen loot: aprovéchate de él.

Basurilla

Vendor trash: Objetos que no sirven para nada que te sea útil, que a nadie le interesa comprar, y en general de poco interés. Su funcionalidad radica en ocupar espacio de tu inventario hasta encontrar un PNJ mercader y poder vendérselo cuanto antes.

Diccionario MMO: T  

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<<-S

Tag: Ver tap.

Cuídate de los tanks mal equipados.

Tank: Tanque. El rol de un personaje en el grupo que consiste en atraer para sí el aggro, los ataques del enemigo, para defender así al resto de sus compañeros. Por eso es importante que un tank se centre en una buena defensa, más que en el ataque - sus compañeros se encargan de dañar al enemigo, y de curarle a él, su objetivo es proteger a aquellos con menos armadura. En grupos de a partir de cierto tamaño, suele haber un main tank (tanque principal) y uno o más secondary tanks (tanques secundarios) que sirven como medida auxiliar par atraer el aggro si el main tank está sufriendo demasiados daños.

Tank and spank: 1. Tank y azotar. La estrategia típica de un grupo en PvE. Consiste en que un tank mantiene el aggro mientras los DD le hacen pupa y los healers mantienen al tank curado, intentando ambos no llamar mucho la atención del enemigo. 2. Usado despectivamente para referirse a grandes enemigos como  bosses para vencer a los cuales basta con las tácticas más simples.

Pues eso.

Tap: Tap es, en muchos juegos, cuando alguien ha dañado a un mob y se le asigna (a él, o a su grupo) su loot y XP que vaya a dar ese mob. En muchos juegos que permiten esto, no dejan a otros jugadores dañar a ese enemigo.

Tele-taxi: En juegos donde el teletransporte se puede hacer vía conjuros, un tele-taxi es un jugador que teletransporta a otros a cambio de dinero. Aunque en cada vez más juegos cualquiera puede hacerlo.

Tell: Decir, susurrar. Mensaje privado enviado a través de un chat específico.

Tell Hell: Infierno de tells. Cuando estás teniendo conversaciones vía tell con tanta gente que eso parece el mesenller, eres incapaz de seguir el hilo a todos, y acabas haciendo MT.

Theme Park: Parque de atracciones. El concepto contrario al Sandbox. En un theme park coges una quest y dejas que te lleve, como si de montarse en una montaña rusa se tratara. Es más fácil seguir algo lineal que hacerlo libremente, y eso, para bien o para mal, atrae a más jugadores - y también suele ser más fácil de diseñar. Suelen ser criticados por centrarse mucho en el combate (que es, después de todo, lo que atrae a una buena porción de los jugadores) en vez de temas como el crafting y la exploración, y por tener una profundidad del tipo "mata 50 ratas". Encontrar el equilibrio entre ambos es difícil para un MMO, y también para el conjunto de MMOs: la mayoría siguen un modelo theme park parecido al del WoW por ser más rentable. En cualquier caso, la línea entre ambos no está clara (para algunos WoW es todo un Theme Park, para otros tiene varios elementos de Sandbox), y si bien ofrecen disntas maneras de jugar, ambas están bien, y un buen juego tendrá elementos Theme Park (que lo hace más llevadero) y de Sandbox (más libertad y cosas que hacer).

Vale, será todo lo divertido que quieras, pero ¿dónde está la interacción?

Theorycraft: El intento de desentrañar todos los entresijos matemáticos de un juego: las fórmulas de daño, las de aggro, etc. Término surgido con el Starcraft. Tiende a fallar al no tenerse en cuenta los factores azarosos, pero también hay ciertos juegos en los que la matemática interna es conocida.

Threat: Amenaza. Es tan parecido a aggro que aunque no sean lo mismo los tomaremos como sinónimos para no complicarnos, porque a menudo se tratan como lo mismo, y en la definición de aggro incluí el Threat.

TNL: To Next Level, Para el Próximo Nivel. Los XP que te faltan para llegar al siguiente level. "5363 TNL" equivale a "Me faltan 5363 puntos de experiencia para subir al siguiente nivel".

TPS: Threat per second. La threat que puede generar un jugador por segundo. Si es demasiado alto, podría desviar la atención del enemigo del tank.

Trade chat: Parte del chat dedicada al comercio. Suele ser un caos.

Ejemplo de Train. Lo peor es cuando mientras huyes atraes la atención de otros mobs, y el train se multiplica.

Train: Tren. 1. Un grupo de mobs atacantes que tienen link entre ellos. 2. Crear un train (1) deliberadamente, normalmente para farmeo. 3. Correr desesperadamente, llevando a tus espaldas un train (1) descontrolado. 4. Ver Kiting. 5. En juegos en los que se puede hacer auto-follow (seguir automáticamente), una cadena de jugadores siguiendo al primero. 6. Entrenar una habilidad (viene de train como entrenar, no de train como tren).

Trash mob: Mob basura. Todo mob que no sea un boss. El término se origina en Everquest, en el basurero de fuera de Unrest, donde los grupos entrenaban contra trash mobs antes de entrar a enfrentarse a lo gordo.

Tree: Árbol. Suele ir acompañado de otra palabra (Talent Tree, árbol de talenos; Skill Tree, árbol de habilidades...). Es en muchos juegos la forma de desarrollar las habilidades, que se bifurcan como las ramas de un árbol en distintas especialidades.

Troll: En internet, un troll es alguien que escribe (en MMOs, en el chat) cosas off-topic, ofensivas, provocativas, etc., sin más intención que "trollear" o molestar y causar la furia de sus receptores. Cualquier respuesta motivada por las emociones satisfará al troll, especialmente si se le ataca o si uno se muestra ofensivo, de lo que surge la frase "don't feed the troll", "no alimentar al troll".

¿Actúa como un Troll? ¡Entonces ES un Troll!

TS: TeamSpeak, el software externo a los juegos más utilizado para hablar con el micrófono en plena partida.

Turtle: Tortuga. En PvP, situación en la que, sea por buena defensa, por mal ataque, o porque pasado un tiempo algún objetivo no se puede conseguir, el combate no está avanzando nada, y ambos grupos están empatados.

Twink: La actitud de twink varía dependiendo del tipo de RPG al que nos referimos. 1. En un RPG de papel y lápiz, es un munchkin, un personaje agresivo y competitivo donde no debería serlo. 2. En un MUD un twink puede ser un munchkin, un griefer o un newbie. 3. En videojuegos, un personaje con el equipo de más nivel que se puede permitir, normalmente superior al que se supone debe llevar a esas alturas del juego. 4. En MMOs, igual a la acepción (3), sólo que normalmente no suele poder haber conseguido ese equipo él sólo, sino que habrá necesitado ayuda de alts o de otros jugadores.

Diccionario MMO: S  

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<<-R


Sandbox: Juego de mundo abierto, en contraste con los cada vez más populares (y fáciles de diseñar) theme parks (parque de atracciones). Un sandbox (caja de arena) se caracteriza por el hecho de que el mundo está abierto para los jugadores: pueden construir en él, hacer cosas más allá de las quests estándares, y que sus acciones causen efectos permanentes en el mundo. Aunque la definición no es única, y los hay que aceptan más o menos juegos en esta categoría, éstos son algunos de los rasgos que suelen caracterizarlos:
-Mundos grandes, con áreas amplias.
-Un crafting muy extenso y variado, llegando a veces al punto de que casi todos los objetos son creados por los jugadores.
-Como efecto de la anterior, una economía muy llevda por los jugadores.
-Housing, casi siempre.
-Lo que haces en el mundo, se guarda. A cambio, el juego sigue sin ti si no estás - suceden eventos que te puedes perder, pero también puedes dejar a tus personajes haciendo algo mientras estás offline.
-Un PvP con menos limitaciones.
-El combate y las misiones tienen menos importancia. Es más realista y se realizan también acciones más mundanas - lo cual no gusta a una gran porción de los jugadores. Hay que trabajar más para obtener algo, lo cual es negativo para los que quieren conectarse y ser un l33t de nivel 70 en una semana.
-Generalmente, más libertades en el desarrollo de tu personaje, aunque también requiere a menudo de más tiempo.
-El RP es más habitual en un sandbox.
Algunos de los más conocidos son Ultima Online y EVE Online.

File:Eve Online - Empyrean Age screenshot.jpg
EVE: decenas y decenas de sistemas estelares, posibilidad de craftear cualquier objeto, desarrollo en tiempo real, cientos de naves... Si en WoW empiezas con mucho y al final sólo puedes hacer raiding y PvP, en EVE empiezas pudiendo hacer pocas cosas, pero al final las opciones son variadísimas.


Say: Decir algo por el chat normal.


Scraping: Vulgarmente llamado wall hugging, se llama así al hecho de ir por el mapa intentando rascar todo el mapa (en juegos donde el mapa se va explorando en vez de cargarse entero al entrar a un área, como en Guild Wars).

Scrub: Sinónimo de n00b, aunque suele usarse más en ambientes de PvP.

Shout: Decir algo por un chat de mayor alcance.

SNES: 1. Super Nintendo Entertainment System, una de las mejores consolas de Nintendo y un paraíso de los RPGs. 2. En el WoW, Slutty Night Elf Stripper (Stripper Elfa Noctura Guarrilla), término para los personajes elfa nocturna que se dedican a hacer su baile continuamente, y que en algunos servidores se ha convertido en una verdadera plaga.


Esto es lo que les gusta a los WoWeros - ¿os preguntabais por qué tantas horas delante del ordenador?


Solo: Realizar tareas, luchar contra enemigos o en general, ganar XP en solitario, sin tener que ir en grupo. Aunque para muchos hardcore esto estropea la parte MMO del MMORPG, lo cierto es que cada vez más jugadores, y no sólo casuals, exigen que sus juegos tengan contenido que se pueda hacer Solo, y no tener que andar formando un grupo para todo.
Ventajas: Toda la experiencia y los objetos son para el jugador. Además, permite jugar cuando no encuentras grupo, o jugar si no tienes tiempo para estar con un grupo.
Desventajas: En solitario, muchas empresas son más difíciles. Y según muchos, para hacer Solo que se compren un RPG de un jugador y no un MMO.

Soloable: Que se puede hacer Solo.

Spam: 1. Repetir algo varias veces por un chat, de forma molesta y no deseada (también conocido como chat spamming). 2. Usar repetidamente una misma habilidad, técnica o magia (también conocido como skill spamming).
File:MontySpam.jpg
"Spam", de los Monty Python.

Spawn: 1. La acción de aparecer un mob en un lugar del juego, donde antes no estaba. Si no es un respawn, suele estar causado por alguna acción de un jugador, como activar un objeto o misión. Sinónimo de pop. 2. El lugar donde suele aparecer un mob cuando hace spawn.

Speed clear: "Limpiar" un área de enemigos lo más rápido posible. Realizado de forma óptima y en áreas selectas, se obtienen grandes beneficios de experiencia o drops en poco tiempo.

Squishy: Blandengue, término para designar a las clases de poca armadura, normalmente magos. A veces, los de armadura pesada utilizan el término para referirse también a los de armadura mediana.

SS: Screenshot, captura de pantalla. Se usan para grabar permanentemente imágenes de momentos memorables o graciosos, o para demostrar cosas (como que te han dicho X por el chat, o que existe el bug Y).

Static: Grupo de gente con el que te reúnes habitualmente para ir de misiones (también perm). Lo contrario de PuG.

Static drop: Un drop que sólo cae con ciertos enemigos.

Piensa antes de decir algo estúpido.

STFU: Shut The Fuck Up, algo así como Cállate La Puta Boca. Versión "fuerte" de shut up, cállate. Acrónimo habitual en la Internet.

STO: Ver Orz.

Summon: Llamar o invocar a una criatura aliada.

Support: Un support (apoyo) es alguien cuya función en el combate es ayudar a sus compañeros indirectamente, en vez de curar a los aliados o hacer daño al enemigo. Suele hacerlo mediante buffs y debuffs.

Diccionario MMO: R  

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R2G: Ready to go, listo para empezar. Indica que el personaje tiene las habilidades y el equipo listos, y está preparado para entrar en acción.

Ragequit: Picarse y desconectarse. En los juegos online competitivos, es un ragequit cuando tu equipo va perdiendo, o las cosas no salen como tú quieres, y te desconectas del juego o abandonas la partida antes de que ésta haya concluido. En ocasiones, el juego penaliza a los que hacen ragequit.


Nada más divertido en un MMO que juntarse cuantos más sea posible con un mismo objetivo - ¡acabar con el enemigo!


Raid: Misiones que se realizan con un número de gente mayor del que cabe normalmente en un grupo normal. El party balance es importante, ya que probablemente haya jefazos duros de pelar al final de la raid. El loot de una raid suele ser de lo mejorcito del juego. Suelen ser, a menudo, parte del endgame, y requieren horas y horas. Suele haber guilds dedicados a ellas, y suponen uno de los mayores riesgos de adicción de un MMORPG.

Raise: Resucitar (en algunos MMOs podría tener un nombre distinto, pero la idea es la misma. Cuando alguiqn quiere ser resucitado, pide un raise. "Can somebody raise over here, please?"

Ranged: A distancia. Aparte de como adjetivo para ataques, armas y habilidades (que sería sinónimo de melee), también son las clases que tienden a hacer daño a distancia (a menudo, DD). Son las clases más aptas para pullear.


Hay cosas que es mejor no saber.

Real Life: Dícese de la vida más allá del juego y del entorno online. Ver IRL.

Real World (tm): El misterioso e inexplorado mundo más allá de Internet. Quests de poco interés, lleno de bugs, sin balance entre los distintos jobs, con altos requisitos en Carisma (atributo que los gamers a menudo tienen bastante bajo), sin NPCs, un housing mucho más difícil, una complejísima red social, y lo peor de todo, permadeath. Afortunadamente también tiene cosas buenas, como las kedadas.

Realm: Una forma de llamar a los servidores. Ver World.

Repop: Ver Respawn.

Reroll: Originalmente refiriéndose a "volver a tirar los dados" en los videojuegos RPG de los 80, donde se te permitía volver a hacer Roll si los atributos no eran lo bastante buenos para ti. En un MMO se refiera más probablemente a otra acepción de Roll, la de crear un personaje. Así, rerollear sería crear un personaje nuevo, eliminando el actual. En algunos contextos puede hacerse si en términos de RP el personaje se ha muerto, pero es más probable hacerlo cuando quieres hacer desde 0 un personaje de un tipo, y para eso eliminas al anterior (por no ser bueno o por no tener espacio para más personajes en la cuenta).
Efectivamente, los atributos de ese bebé no son gran cosa... mejor reroll.


Res: Ver Raise. Cuando no apetece escribir las cinco letras de Raise, "Sbdy res over here pls"

Res camp: Campear a alguien en el sitio donde hace spawn. Cada vez que resucite, volver a cargárselo. Es de mal gusto, pero ahí está.

Respawn: Spawn que sucede periódicamente. Por ejemplo, cuando matas a un monstruo, tiene un respawn (o respawn cycle) de X minutos, tras los cuales volverá a aparecer.

Rest: 1. Descansar. No luchar hasta que todos hayan recuperado sus HP y MPs. Un buen momento es cuando los curadores están LoM. 2. En WoW (y no sé si en algún otro juego), mecanismo para que los casuals mantengan sus cuentas y le den pasta a Blizzard, XP que se consigue estando desconectado. ¡Así cualquiera!

Rez: Ver Raise. Cuando se es tan l33t que no se escribe ni Res. "Sbdy rez plz"

RMT: Real Money Trade, Intercambio de Dinero Real. La despreciable actividad de comprar y vender productos del juego (sean dinero, objetos, personajes o cuentas) a cambio de dinero real. Además de destruir la economía del juego debido a la inflación (sí, eso también existe en los MMOs), causa la aparición de esos jugadores que juegan un healer de nivel 70 pero no saben curar, y DDs con el mejor equipo que intentan tankear. Por si fuera poco, también ocasiona la creación de seres abominables tales como el Gold buyer, el Gold farmer y el Gold seller.

Evento de roleplay en Guild Wars. Mi PJ para este evento era la hipno rubia de la derecha.

Roleplay: Jugar a rol, rolear. Ponerse en el lugar del personaje y actuar como él, y no como el jugador. Se adoptan la personalidad, la moral, la forma de actuar del personaje ficticio. Hay que intentar mantener el ambiente, aunque a menudo acaba habiendo algún idiota que quiera estropearlo. Además de dentro del juego, muchos extienden el roleplay a otros ámbitos de la red (como foros y chats), y una manera bonita de complementarlo es con fan-fics acerca de los personajes. Lamentablemente, la mayoría de los jugadores entienden el roleplay como una frikada y una inutilidad ridícula, y en ocasiones los roleros son víctimas de burla por parte de otros jugadores. En varios MMORPGs, existen servidores específicos para roleros, donde no molesten a otros jugadores con sus conversaciones, ni los demás estropeen su juego.

ROFL: Rolling on the floor, laughing. Rodando en el suelo, riéndose. Un nivel superior de lol.

ROFLMAO: ROFL + LMAO. Rolling on the floor, laughing my ass off.

¿Acrónimos de internet con origen histórico?

Roll: 1. Crear un personaje nuevo. El término procede de "roll a dice", tirar un dado, y se remonta a los RPGs monojugador, y ello a su vez a los RPGs de papel y lápiz. Para crear los atributos de un personaje no se hacía dividiendo unos puntos de personaje como en los videojuegos modernos, sino que se hacía mediante tiradas de dado, generando resultados aleatorios. En los videojuegos RPG viejunos, de allá por los 80, el ordenador también simulaba este proceso. 2. En PvP, arrollar, vencer rápida y contundentemente al equipo contrario. 3. A veces tratado como emote, tirar un dado para un resultado al azar. En ocasiones se puede usar como método para dividir el loot.

Roxor: Derivado "rocks", significa que algo es muy bueno.

RP: Ver Roleplay.

RP Guild: Guild dedicada al RP y creada alrededor de cierto concepto: guilds militares, religiosas, mágicas, exploradoras, criminales, mercantiles...

RPG: Roleplaying game, Juego de rol. Un tipo de juego de mesa introducido al público con el famoso Dungeons & Dragons (cómo mola la 1ª edición...) en la Antigüedad, es decir, en 1974. Conocidos hoy en día como "de papel y lápiz", se juega tradicionalmente con pesados manuales, dados de colores, papeles llenas de garabatos, lápiz y goma. ¿Veis con qué poco se puede conseguir diversión casi infinita? El nombre se refiere a que cada jugador asume el rol o papel de un personaje, y durante la partida deberá actuar como si fuera él. La evolución hizo surgir los videojuegos de rol, un género no muy bien definido que empezó en forma de los dungeon crawlers y roguelikes, y popularizado y establecido gracias a las sagas Ultima y Wizardry a partir de 1981. Popularizados en las consolas gracias a JRPGs (RPGs japoneses) como Dragon Quest y Final Fantasy a finales de los 80, es ahora uno de los géneros más establecidos, gracias a exitazos de los 90 como Baldur's Gate, Final Fantasy VII y Pokémon. En paralelo se desarrollaban RPGs online, que se convirtieron en Multijugadores Masivos Online gracias a Internet y se lanzaron a la fama con títulos Meridian 59, Lineage, EverQuest, Ultima Online. MMO + RPG = MMORPG.

RTFM: Read The Fucking Manual, Léete El Puto Manual. Frase más antigua que los mismísimos videojuegos (según la Wikipedia, donde también aparecen otras variaciones de la frase, se remontaría a los técnicos de radio y radar de la US Air Force), que se utiliza para responder a algún newb preguntón que da mucho la chapa con sus preguntas.


Mano dura con los n00bs desde tiempos inmemoriales.


RTG: Ver R2G.

Runner: 1. Mob que está huyendo del combate. 2. Especialmente en juegos instanciados (donde al cambiar un personaje de área lo hagan todos los de su grupo), personaje capaz de buffearse en defensa y velocidad (o que sea excepcional en esos atributos) y se dedique, normalmente a un precio, a llevar a jugadores a lugares que no podrían alcanzar por sí solos, y así tener acceso a equipo que normalmente no deberían tener a ese nivel.

RvR: Realm vs Realm. PvP orientado a la lucha entre facciones, introducido por Dark Age of Camelot (entre Albión, Hibernia y Midgard). Al contrario que un PvP "libre", sólo puedes atacar a los del reino o reinos contrarios, y no a tus aliados. Otros juegos con RvR son Final Fantasy XI, World of Warcraft, Star Trek Online...

Diccionario MMO: Q  

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<<-P
A llorar a otra parte


QQ: Llorar, o llorón. El término tiene su origen en la serie de juegos de Warcraft (creo que, concretamente, Warcraft II). Allí, para salir del juego y de la partida en curso, se debía pulsar ALT+Q+Q. Así, el término QQ surgió para referirse a aquellos malos jugadores (n00bs) que al ir perdiendo en medio de una partida se picaban y la abandonaban. Sin embargo con el tiempo fue evolucionando para referirse a los novatos llorones (cuando uno se quejaba o lloriqueaba, se le decía algo como "QQ n00b no sabes jugar"), y finalmente convertirse en sinónimo de llorar o quejarse. A esto ayudó el hecho de que parezca un emoticono de dos ojos con lágrimas. Hoy en día está popularizada la creencia de que su origen es como emoticono, ya que es uno de los emoticonos más utilizados para eso, pero no hay que olvidar cuál es su ancestral origen.


 Las quests son parte esencial de la mecánica de la mayoría de MMOs de hoy día, aunque algunos juegos innovadores pretenden deshacerse de las quests de estilo "clásico" a cambio de misiones más dinámicas y activas - piensan hacerlo, por ejemplo, en Guild Wars 2.

Quest: 1. (Sustantivo) Misión. Otorgada normalmente por un NPC (el quest giver, que a menudo tiene un símbolo especial sobre él para ver que tiene una para ti) o a través de un objeto (quest starter item), suele tener una serie de objetivos a cumplir (quest objective), una descripción que la ate con la ambientación, y una recompensa material y/o en XP, que se suelen recoger de ese u otro NPC (el quest ender, que también suele tener su propio símbolo). Se suele poder mirar un diario (quest log) para repasar los objetivos de la misión. A menudo se requiere el uso de objetos especiales y específicos exclusivamente para esa misión, sin ninguna otra utilidad y que no se suelen poder vender (los quest item). Las misiones son muy variadas: las hay que se pueden repetir, y que sólo se pueden realizar una vez; las hay que se deben hacer en solitario o en grupo sí o sí; en PvE o PvP; las hay que son dependientes de la raza, clase, origen, etc. de tu personaje; y hay muchas que sólo se desbloquean si tienes cierto nivel o si has realizado ciertas otras quests anteriormente (quest chain). 2. (Verbo) Ir a hacer misiones.

Diccionario MMO: P  

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Packrat: Jugador que se queda sin espacio para objetos en el inventorio debido a su tendencia a guardarlo absolutamente todo.

Party:
Grupo de 2 o más personas.

Party balance: En juegos de rol, la necesidad de que un grupo tenga miembros con distintos papeles para poder desempeñar las diferentes tareas requeridas en las aventuras, y además el número de clases distintas esté equilibrado. Un buen equipo, especialmente si es grande, requerirá de tank, crowd controller, healer, dps, support...

Una metáfora inmejorable para el party balance

PC: 1. Player character. Un personaje detrás del cual se halla una persona, y no la IA de una máquina. 2. Personal computer. Aparato normalmente indispensable para jugar a tu MMO (aunque algunos funcionan en ciertas videoconsolas).

Peeling: Literalmente pelar, es cuando un jugador atrae el aggro de un enemigo que está atacando a otro jugador.

Perma: Sinónimo de Static, antónimo de PuG.

Permadeath: Muerte permanente. En juegos muy hardcore, solo tienes "una vida", y no resucitas después de ser incapacitado por un enemigo. Se acabó el personaje - sus XP, su equipo, sus habilidades... Hoy día los MMOs no suelen tener esta mecánica, pero hay jugadores (a menudo de RP) que lo hacen voluntariamente - dejar de utilizar, o incluso borrar, un personaje que ha "muerto". Pero esto es ya meterse en terreno cenagoso...

Mascotas: cuanto más grandes, fieras y fantasiosas, mejor

Pet: Mascota. Fiel animal (o monstruo) que acompaña a algunas clases de algunos juegos. Puede ser fijo (como el wyvern del FFXI) o se puede cambiar (como los animales del GW). Puede servir para atacar, para defender, para curar, y en ocasiones, no son sino estéticos. Algunas se pueden incluso usar como montura.

Ping: 1. En algunos juegos, hacer click en el minimapa, con lo que los compañeros del grupo oyen un "ping" y ven dónde se ha hecho click. 2. Entre jugadores más entendidos, una manera de medir su latencia.

PJ: Personaje jugador. Ver PC.

PK: La acción (player kill) o el autor (player killer, también conocido como PKer) de matar a otro jugador, especialmente utilizado en servers de PvP.

"Yo PK" - Algunos son malvados y lo proclaman abiertamente

PL: 1. Ver Power Leveling. 2. Party leader, el jefe del grupo.

Player Housing: Ver Housing.

PM: Puntos de vida, MP.

PNJ: Personaje no-jugador. Ver NPC.

Pop: Aparecer. Ver Spawn.

Power creep: Cuando algo es nerfeado hasta cierto punto, u otro algo se hincha demasiado en las actualizaciones, resulta en que lo nerfeado sea cada vez más inútil, llegando a dejar de utilizarse habitualmente. Puede suceder con equipo (cuando sale uno mejor), con habilidades (cuando se equilibran), con enemigos (con las expansiones)...

Power leveling: 1. Subir de nivel (sea el principal, o de alguna habilidad secundaria) muy rápidamente a base de dedicarse exclusivamente a ello y de forma muy intensiva, y no siguiendo el recorrido previsto por el juego. 2. Subir niveles mediante la ayuda de alguien de más nivel, el Power leveler.

Lo que quieras, pero así el juego pierde la gracia

Proc: Procedural random occurrence. Término originario de los MUD, se refiere a una propiedad de un arma (normalmente) que sucede aleatoriamente.

Profanity filter: Filtro del chat que elimina ciertas palabras malsonantes.

Profession: En ocasiones, especialmente en juegos con crafting y similares pero donde todas las clases están orientadas al combate (hoy día, la mayoría de MMORPGs), se puede tener una profession además del job. Ésta te permite desarrollar habilidades no-combativas.

PST: Please Send Tell, petición de /tell para responder a alguna petición u oferta. No confundir, en juegos como el WoW, con el uso de psst para /whisper.

PuG: Pickup Group. Grupo formado por gente que no conoces pero con quien compartes objetivos.

Pull: Atraer a un enemigo al camp. Es una labor que puede ser difícil y peligrosa, ya que hay que tener mucho cuidado de no ser visto por PNJs no deseados. La tarea se le suele encargar al miembro del grupo capaz de atacar a mayor distancia (ranged), ya que así es más fácil correr sin ser alcanzado, y no ser visto por el resto de la "manada" o grupo del monstruo. En ocasiones, también se usan minions o pets para esta tarea.

Puller: El miembro del grupo que se encarga de hacer pull.

PV: Puntos de vida, HP.

PvA: Player versus All. En juegos con FvF o similares, la modalidad de PvP que permite matar a cualquier jugador, tanto de otros bandos como del tuyo propio.

PvE: Player versus Environment. La modalidad de juego en la que el jugador o jugadores luchan contra enemigos PNJ controlados por una IA.

El PvP no perdona a los principantes...

PvP: Player versus Player. La modalidad de juego en la que uno o más jugadores luchan contra otros jugadores.

PvX: La suma de PvE y PvP.

Pwned: Evolución de Owned, más ofensivo aún (si cabe). También visto como pwnd, pwn, pwnt, o como sustantivo: pwnage. Existe la discusión entre los que dicen que viene de pawn, peón (del ajedrez, fácil de derrotar) o si proviene del error de teclear la P en vez de la O, que están al lado (esto lo veo más probable).

"Nos están pwneando, ¿por qué está todo el mundo callado?"
"Prueba a desactivar tu profanity filter."

Diccionario MMO: O  

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Off-Tank: También conocido como Secondary Tank, es alguien cuya labor en el grupo consiste en aliviar prisión del Tank principal. Normalmente suele atraer la atención de mobs de los que el grupo no se está encargando ahora mismo, o intenta tankear al enemigo al que el Main Tank ya no puede mantener.

OHKO: One-hit knocked out. Matar de un golpe.

OMG, OMFG: Oh My God, Oh My Fucking God. "Oh, Dios mío". Frase muy usada por los angloparlantes. A menudo va acompañada por un WTF a continuación.


El gato OMG es una visión habitual en la internet

OMW: On My Way, "voy para allá", "estoy llegando".

OOC: Out of Character, "fuera del personaje". Lo contrario de IC. Sobre todo en ambientes de RP, y heredado del rol en chat.

OOM: Out of Magic. "Me he quedado sin magia". Cuando un nuker diga esto, conviene tener cuidado durante el resto del combate y descansar cuanto antes. Cuando lo diga un healer, se avecinan problemas como no se consiga vencer al enemigo actual rápidamente. Más allá de LOM.

OOR: Out of Range. "Fuera de alcance". Cuando algo está demasiado lejos y las habilidades ranged del personaje no lo alcanzan.

OOS: Out of Sight. "Fuera de la vista", de un enemigo, obviamente.

Orz es algo muy japonés, sí

Orz: 1. Pictograma ideado por los japoneses que representa a una persona arrodillada, con la cabeza baja, en señal de humildad. Usado, por ejemplo, para pedir perdón: "No he traído mi armadura, Orz", "MT, Orz". 2. Adoptado por los angloparlantes como señal de darse golpes con la cabeza contra el suelo. "Conseguí encontrar el tesoro, pero me había olvidado de la llave. Orz", "MT, Orz". 3. Algunas de sus muchas variaciones: OTL, Or2, OTZ, O7Z, O7L, Sto, Jto, _no, _| ̄|○, Orz~.

Overextend: Término utilizado (al menos en el Guild Wars) cuando alguien se aleja demasiado de su grupo, por el peligro que tiene de ser emboscado o verse rodeado por los enemigos. Además de obligar a actuar a su grupo rápido para salvarle, corre el peligro de que demasiados enemigos se avalancen sobre él, y de quedar fuera del alcance de los curadores y las clases de apoyo. Si además el personaje que lo haga no tiene buena armadura, es un suicidio. Particularmente peligroso en PvP, GvG y similares.

Overhealing: Dícese de la curación excesiva. Cuando un healer poco experimentado o con habilidades limitadas utiliza mal sus conjuros, puede resultar en que cure más de lo que el personaje necesita, gastando así maná más rápido.


Owned: De Own. Término peyorativo para decir que se ha dominado a otro jugador. En realidad se utiliza más Pwned.

Diccionario MMO: N  

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N00b: Ver Noob.

Nerf: Al equilibrar el juego (algo que se hace con cierta frecuencia, especialmente con expansiones y en juegos donde el PvP es importante), "nerfear" una clase es hacerla más débil. También se aplica a objetos, habilidades, etc. etc. El término tiene su origen en Nerf, una empresa que vende copias de armas de juguete, no peligrosas. Se le dice "stealth nerf" cuando no ha sido previamente anunciado. Un nerf siempre es mal acogido por el afectado, y bien acogido por los demás, que probablemente siempre se estaban quejando de que era demasiado poderoso (algo a lo que los n00bs se dedican con especial pasión).

A este le han nerfeado, y sigue tan feliz.

Newb, Newbie: Novato, que no conoce aún bien el juego y sus entresijos. No confundir con noob, que es derrogativo.

Nick: Apodo, el nombre de tu personaje, y por el que serás recordado por todos. Acostúmbrate a él, ya que poco a poco sustituirá a tu nombre real.

Ninjas: están por todas partes.

Ninja AFK: Un ninja AFK es alguien que hace AFK de repente, sin previo aviso, apareciendo y desapareciendo sin que los demás puedan saberlo. Si lo haces aposta, eres un n00b.

Noob: Newbie, de forma despectiva. Además de ser usado por los übers que desprecian a los novatos, también se usa para insultar a un jugador que probablemente no sea un novato, indicando así que no sabe jugar al juego. Decir n00b te hace quedar más l33t.

PERSONAJE CREADO
"¿Por qué llevo estos harapos?"
"Porque eres un simple noob de nivel 1."
"En el nivel 75 te verás tan guay como yo."

NPC: Non-Playing Character, conocidos aquí como PNJ, personaje no jugador. Todos los personajes del juego que no estén controlados por un jugador sino por una IA entran en la categoría de NPC. (M)

Los NPCs llevan dando la tabarra en los RPGs desde tiempos inmemoriales.

Nuke: De nuclear. Magia ofensiva y que causa buenas cantidades de daño directo. En ocasiones, y en según que juego, se refiere a cuando además dicho daño es en AoE.

Nukear: Lanzar nukes.

Nuker: Personaje capaz de lanzar muchos nukes y es su medio principal de hacer daño al enemigo.

Fuentes de las imágenes:
pocketchange.become.com
thenoobcomic.com
photobucket.com/images/ninja%20noob
sob.apotheon.org
O->>

Diccionario MMO: M  

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M: Abreviatura de "mega". Significa "millón". Utilizado generalmente en cantidades de dinero. Ver k.

Macro: 1. Una macro consiste, en algunos juegos, en una secuencia de acciones que pueden activarse de una sola pulsación. Sirve, por ejemplo, para realizar alguna habilidad e informar en el chat de grupo de ello. En algunos juegos (WoW) se puede hacer cualquier cosa que se pueda en la barra de chat, como escribir o realizar /acciones. En otros (FFXI) hay muchos comandos específicos para usar con macros, como usar ciertas habilidades o seleccionar objetivos. 2. También se llama así a aplicaciones externas al juego que permiten realizar una acción una y otra vez; algo a menudo ilegal.

Main: Se le llama así a tu personaje principal, el que más utilizas y en el que más centras tu desarrollo.

Mana: Maná. Otro nombre para los MP, puntos de magia. Lanzar un conjuro lo consume, y al quedarte sin maná no puedes lanzar más conjuros (u otros efectos).

Manaburn: "Quemadura de maná". No, no es como en Magic: The Gathering. Es una estrategia que consiste en unos cuantos magos "quemando" todo su maná a la vez lanzando sus conjuros más potentes y dañinos, con objetivo de haber destruido a todos los enemigos antes de quedarse sin maná y en un tiempo récord.

Un Meat Shield defiende a sus compañeros (fuente)

Meat shield: Alguien cuyo propósito es atraer hacia sí el daño de los enemigos. Además de eso, si puede dañarles, tanto mejor. Normalmente es un pet o minion. En ocasiones, se refiere también a un jugador - no es exactamente un tank, ya que el objetivo no es exactamente atraer el daño sino la atención (por ejemplo, para permitir a los demás escapar, no necesariamente luchar).

Meleeburn: En algunos juegos, táctia similar al manaburn, pero usando luchadores de cuerpo a cuerpo o melee. Sirve en casos con habilidades que se agotan de algún modo, como si tuvieran maná, que necesitan recarga, etc.

Meta-guild: Dos o más guilds que funcionan como una sola. No confundir con agrupaciones o alianzas de clanes como en Guild Wars. Ejemplos: en clanes con más gente que el límite permitido; en el WoW, en clanes muy numerosos, ya que la interfaz no muestra a todos los miembros; en casos orientados a PvP, un guild secundario puede estar dedicado a los jugadores de elite; y en clanes de gran prestigio, un guild menor puede ser la "cantera" al principal.

Microtransacciones (fuente)

Microtransacciones: Como sustituto del dinero obtenido mediante la suscripción, muchos f2pusan microtransacciones. Con tantos MMOs en el mercado, para muchos es difícil lograr suscripciones. Incluso algunos de los gigantes recientes, al no poder competir contra otros como el WoW, se pasan al modelo gratuito. ¿A cambio? Las microtransacciones consisten en pagar si quieres por cosas concretas. Por ejemplo ofreces, a cambio de dinero real, nuevos peinados para el personaje, armaduras de colores exóticos, armas con efectos de fuego - normalmente nada que desequilibre el juego, cosas por las que no todos sino algunos están dispuestos a pagar. Esto no es algo que cualquier juego se pueda permitir: tiene que ser un buen juego, con una buena comunidad y demás, pero la exigencia no es tan grande como en un juego con suscripción. Pros y contras, hay muchos, pero ese tema es para otra ocasión.

Minion: Un minion es similar a una pet, con la diferencia de que se pueden tener varios al mismo tiempo y normalmente no supone una penalización perderlos. Suelen ser constructos, demonios, muertos vivientes...

Minions invocados por un Nigromante en Guild Wars (fuente)

MMORPG: Massive Multiplayer Online Role Playing Game. Algo así como Juego De Rol Online Multijugador Masivo, JDROMM. ¡Altamente adictivos! Últimamente hay cada vez más MMOs que no son RPGs: estrategia, puzzle, FPS, acción...

Mob: 1. Mobile object, objeto móvil. 2. Monster or Beast, Monstruo o Bestia. En realidad, ambas acepciones se utilizan para designar lo mismo: un NPC hostil hacia el jugador.

Mod: Un mod es una modificación de un juego (normalmente de PC). Aunque en muchos juegos está prohibido (por ser una aplicación externa al juego), en otros se permiten, especialmente si no afectan directamente a la jugabilidad, sino a elementos inocuos como la interfaz de pantalla, la apariencia de los gráficos, etc.

MP: Magic Points. Conocidos en castellano como PM, Puntos de Magia. Ver Mana.

MP Sponge: (Esponja de MP) 1. Un jugador que requiere de un gran gasto de MP por parte delhealer o del buffer del grupo, a menudo como consecuencia de nukear demasiado o de tankear mal. 2. Un enemigo al que los ataques mágicos (o sea, que consumen MP) apenas le afectan.

MPK: Monster Player Kill. Matar a otro jugador utilizando a para ello un monstruo. Es un sustituto de PvP para gente que, si abusa de ello, puede acabar denunciada y banneada. Suena divertido, pero es de mal gusto. Algunos métodos que puedes usar:
-AoE MPK: Acerca un mob a otro jugador menos resistente que tú y aprovecha el daño en AoEpara que le mate.
-Claim MPK: Hacer un ataque que provoque poco Hatred a un monstruo que tenga mucho Hatred hacia otro grupo (y que esté dormido o algo así).
-CHF MPK: Llevar un monstruo a otro grupo, y dejar que los AoE de ese grupo le afecten (en Final Fantasy XI se consigue haciendo un CHF, Calling for Help, para que le puedan dañar).
-Train MPK: Hacer un train de mobs, llevarlos a una zona con más jugadores, y perder el aggrode alguna manera (por ejemplo, vía teletransporte, cambiando de zona o desconectándose).

MT en The Noob

MT: 1. Main tank: de entre los tanks del grupo, el que en un principio se llevará los golpes. 2. Mis-type, mis-text o mis-tell. Como la mayoría de los MMOs tienen varios canales de chat distintos, no es infrecuente que, en la intensidad del juego o el fragor de la batalla, escribir algo donde no debías.
(/shout en vez de /tell): "Me gustaría que esta noche me ates y me azotes como la otra vez jiji." "MT ><"

(/tell en vez de /guild): "Ja, ja, el idiota ese me pregunta que si quiero ayudarle en una misión." "MT" "No me refería a ti." "En serio".
(/group en vez de /guild): "¡Me ha tocado una mierda de grupo! ¡No hacen más que matarnos!" "MT..."
(/guild en vez de /tell): "Entonces, ¿intentamos sembrar el descontento en el clan para que todos los que puedan se vengan al nuevo con nosotros?" "MT" "¬¬"


Más MT. "una vez fo**é con un alce" "mierda mt". Son graciosos, pero, en serio, pasan muy a menudo. Lo digo por experiencia.

"...y voy a intentar timar a chicos de 12 años para que piensen que soy una chica" "mt" "mierda >_>" "no preguntéis". Más MTs en esta web.

MUD: Los MUD eran los predecesores de los MMORPG. Significa Multi-User Dungeon, y creo que el nombre ya avanza un poco lo que quiere decir. Con el MUD original en 1978, generalmente eran sólo de texto, aunque con el tiempo fueron apareciendo "MUDs gráficos" con una interfaz. Aunque el primer MMORPG, Neverwinter Nights, salió en 1991, en los 90 aún se llamaba a juegos como Meridian 59, Ultima Online, Dark Age of Camelot y EverQuest "MUDs gráficos". Incluso el RuneScape iba a ser originalmente un MUD de texto, al que finalmente decidieron añadir gráficos.

Mule: 1. Sustantivo. "Mula", personaje alternativo al Main, usado para almacenar objetos (ya que normalmente el Main tiene un límite). A veces lo he oído usar para un personaje con una función secundaria como proveer al grupo de pvp de una clase que necesita. Es un tipo de alt. 2. Verbo. Mover objetos entre el Main y el Mule.

Multiboxing: Se llama así a usar más de una cuenta simultáneamente en un juego (de box, caja, de un ordenador). Según dicen, conseguir jugar así debe de ser todo un desafío, y las macros son de gran ayuda.


Multiboxing (fuente)